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비행시뮬레이션에서 프레임율과 현실감을 고려한 계층형 구름 구현 방안

소개글 Publish: Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering Volume 18, Issue1, p72~77, 31 Jan 2014
태그
  • 비행 시뮬레이터
  • 계층형 구름
  • 프레임율
  • 현실감
  • OpenSceneGraph

저작시기 2014-01월

등록일 2016-08-09

파일형식 pdf

페이지 6페이지

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